The Project

>> The Project and its Governing principles

The project plans the development of a creative and interactive content portal. The material shall be organized as a virtual city – San Corisco – An open set in which creators can add graphic, symbolic or historic elements, making it a place for free art that is in constant growth. The main inspiration of the project is the Blender Foundation and its Open Projects.

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  • Develop a network for creating open entertainment products.
  • Create a virtual city with its own history and culture.
  • To Store and make accessible materials to create products of the Detail Library.
  • Generate new products from materials provided by others via creative-commons.
  • Work towards the development of an education system.


  • Establishment of a group (the Committee) to develop content for the Library – production of the first pieces to provide interactive content for the Detail Library collection.
  • Cataloging of the creation of narrative content and its sub-products (sculptures and art books, for example).
  • Organization of a teaching plan for training up and encourage the creation of new production core – careful expansion of the Library helping to maintain the consistency of the time-line in which the material is organized and product suitability to the principles governing the construction of the virtual city.

The collection

  • Production material – any material resulting from the work of creating entertainment products: character designs, three-dimensional models, paintings, backgrounds, scripts etc.. This material is available on the Library, licensed through a creative-commons license, which gives users the freedom to use it in future productions.
  • Teaching materials – generated from thinking about the processes of development. Referring to all the work, the conclusion of the genesis of the product. Involving theoretical research on the creative process and practical material (tutorials) on the achievement of narrative pieces.
  • The final product – the result of work – the presentation of the product chosen by its developers. The final product of each process becomes a constituent fragment of the history and culture of the virtual city: San Corisco.

An open world
All contents of the Library must be licensed as Creative Commons. Historical characters and objects constructed from the archives of the Library must return to the same and are distributed the same way (under the same license). The authors can commercially exploit its products, such as books, comics, movies, games and other entertainment products that can and will be encouraged to be created from the data available at the Library.
The Library will be a portal of free creative and interactive content. The virtual city is an open setting so that creators around the world may change, add graphics, symbolic or historical, thus turning this digital landscape in an environment of free art and constantly changing.

San Corisco, an island-city
The space-time of San Corisco will be the result of narratives and poetic creations linked by historical ties and the fictional virtual geography of the city-island.
Content is structured in a linear fashion. To this end, the Library will work through loans and leases of periods of time. This system will ensure the integrity of the productions and of the time-line. So the filmmakers work with deadlines and pre-determined milestones.

Open-source Software

Aiming to promote the development of technology with the development of the project, all content produced by the committee will be conducted using open-source programs. Enabling that the technologies developed on the basis of the productions are also available openly. The use of such open software in the project will allow the free exchange of files between production and the distribution of all tools used in the process of creation. For teaching purposes, the use of free software will enable teachers to teach their students the techniques, tools and theories – making it clear that they are not attached to the modus operandi of the software itself. Training professionals aware of the production process and not operators disconnected from the whole.
Here is a list of our currently main tools:

»Ubuntu OS, »Blender, »GIMP and GAP, »MyPaint, »Inkscape, »Scribus, »Wordpress.

First things first
In the context of this project, the process of creating entertainment products becomes an important part of the Detail Library. For this we are working on the first three products of the inaugural Library: Gadanthara, Joana and Burians. These will be the inaugural parts of the Library, showing the processes of creating and setting the first historical, geographical and cultural information about San Corisco.

Regent principles of the Library

  • Appreciation, dissemination and full respect for the procedural construction of knowledge;
  • Democratization of entertainment production;
  • Propagation of interactive possibilities and visions of the world that allows the development of a fertile space to constructive philosophies.


>> O Projeto e seus Principios regentes

O projeto prevê a criação de um portal de conteúdo criativo e interativo. O material será organizado como uma cidade virtual – San Corisco – Um cenário aberto, no qual os criadores podem adicionar elementos gráficos, simbólicos ou históricos, tornando-se um lugar para a arte livre que está em constante crescimento. A principal inspiração do projeto é a Fundação Blender e seus Projetos Abertos.


  • Desenvolvimento de uma rede de criação de produtos abertos de entretenimento.
  • Criar uma cidade virtual com história e cultura próprias.
  • Armazenar e tornar acessível o material de criação dos produtos da Biblioteca de
  • Pormenores.
  • Gerar novos produtos a partir do material disponibilizado por outros autores via creative-commons.
  • Desenvolver um sistema de ensino para criação de peças narrativas.


  • Estabelecimento de um grupo (O Comitê) de desenvolvimento de conteúdo para Biblioteca – produção das primeiras peças a fornecerem conteúdo para o acervo interativo da Biblioteca de Pormenores.
  • Catalogação do processo de criação dos conteúdos narrativos e seus sub-produtos (esculturas e Livros de arte, por exemplo).
  • Organização de um plano de ensino para capacitação e incentivo à criação de novos núcleos de produção – expansão criteriosa da Biblioteca ajudando a manter a coerência da linha de tempo na qual o material é organizado e a adequação dos produtos aos princípios que regem a construção da cidade virtual.

O acervo

  • Material de produção – todo o material resultante do trabalho de criação de produtos de entretenimento: desenhos de personagens, modelos tridimensionais, pinturas, cenários, roteiros etc. Este material ficará disponível na Biblioteca, licenciado através de uma licença creative-commons, o que daria aos usuários liberdade para utilizá-lo em produções futuras.
  • Material didático – gerado a partir do pensamento sobre os processos de desenvolvimento. Referente a todo o trabalho, da gênese à conclusão do produto. Envolvendo pesquisas teóricas sobre o processo criativo e material prático (tutoriais) sobre a realização das peças narrativas.
  • O produto final – o resultado do trabalho – a forma de apresentação do produto escolhida por seus desenvolvedores. O produto final de cada um dos processos se torna um fragmento constituinte da história e cultura da cidade virtual: San Corisco.

Um mundo aberto
Todo conteúdo da Biblioteca deve ser licenciado como Creative Commons. Históricos, personagens e objetos construídos a partir dos arquivos da Biblioteca devem retornar à mesma e serem distribuídos da mesma forma (sob a mesma licença). Os autores podem ainda explorar comercialmente seus produtos, por exemplo na forma de livros, histórias em quadrinhos, filmes, jogos entre outros produtos de entretenimento que podem e serão incentivados a serem criados a partir do conteúdo disponível na Biblioteca.
A Biblioteca de Pormenores será um portal de conteúdo criativo livre e interativo. A cidade virtual será um cenário aberto para que criadores ao redor do globo possam alterar, adicionar elementos gráficos, simbólicos ou históricos, transformando assim este cenário digital em um ambiente de arte livre e em constante modificação.

San Corisco: uma cidade-ilha
O Espaço-tempo da cidade de San Corisco será o resultado de criações narrativas e poéticas entrelaçadas por relações históricas ficcionais e pela geografia virtual da cidade-ilha.
O conteúdo é estruturado de forma linear. Para tanto a Biblioteca funcionará através de empréstimos de locações e períodos de tempo. Tal sistema garantirá a integridade das produções e da linha do tempo. Por isso os realizadores trabalharão com prazos pré-determinados e milestones.

Programas Livres
Visando promover o desenvolvimento de tecnologia junto ao desenvolvimento do projeto, todo conteúdo produzido pelo comitê será realizado utilizando programas abertos e livres. Permitindo que as tecnologias desenvolvidas em função das produções também sejam disponibilizadas abertamente. O uso de softwares abertos e gratuitos no projeto permitirá o intercâmbio livre entre os arquivos de produção, assim como a distribuição de todas as ferramentas utilizadas nos processos de criação. Para fins didáticos, o uso de software livre possibilitará que os professores ensinem as técnicas, as ferramentas e as teorias sem que elas estejam presas ao modus operandi do software em si. Formando profissionais conscientes do processo de produção e não operadores desvinculados do todo.
Esta é uma lista das principais ferramentas que usamos atualmente:

»Ubuntu OS, »Blender, »GIMP and GAP, »MyPaint, »Inkscape, »Scribus, »Wordpress.

As primeiras coisas primeiro
No contexto do presente projeto, o processo de criação de produtos de entretenimento se torna parte importante do acervo da Biblioteca de Pormenores. Para isto estamos trabalhando nas três primeiras peças inaugurais da Biblioteca: Gadanthara, Joana e Burians. Estas seram as peças inaugurais da Biblioteca, demonstrando os processos de criação e fixando as primeiras informações históricas, geográficas e culturais de San Corisco.

Principios Regentes da Biblioteca

  • Valorização da construção processual do conhecimento;
  • Democratização da produção de entretenimento;
  • Disseminação de possibilidades interativas e de visões de mundo que promovam o desenvolvimento de um espaço fértil para filosofias construtivas.